7 Hal Penting Yang Harus Diperhatikan Saat Ingin Membangun Startup Digital

Apakah Anda ingin menjadi pengembang aplikasi? Ada beberapa hal yang harus diperhatikan untuk mencapai kesuksesan.

Startup Digital

Penggunaan smartphone di kalangan konsumen semakin meluas. Salah satu kelebihan dari smartphone ini adalah kemampuannya untuk menginstal beberapa aplikasi. Untuk memfasilitasi akses konsumen, penyedia platform smartphone membuat toko aplikasi. Keberadaan toko aplikasi memudahkan pengembang untuk memasarkan aplikasi mereka.

Saat ini, banyak perusahaan lokal telah muncul yang mengembangkan berbagai aplikasi dan game untuk smartphone. Beberapa dari mereka berhasil, ada yang berdarah.

Nah, resep apa yang diperlukan untuk menjadi pengembang aplikasi atau membangun startup yang sukses? Berikut adalah tips dari beberapa profesional pengembangan yang miskin di industri aplikasi.

Ide

Idenya adalah modal utama untuk memulai bisnis apa pun, termasuk penciptaan aplikasi atau bisnis pengembangan teknologi. Gagasan dapat dari mana saja, seringkali bahkan tanpa terduga.

Catat segera ketika Anda tiba-tiba menemukan sebuah ide. Tetapi sebuah ide tidak akan bernilai apa-apa jika hanya dipasang dalam pemikiran, tanpa mengeksekusi. Yang paling penting adalah ide dan eksekusi, yang orang lain dapat ikuti, “kata Abul A’la Almaujudy, Direktur Better-B (Catatan: ketika saya mewawancarainya, sekarang pria yang akrab disapa Cak Uding mendirikan startup).

Gairah

Juga, yang tidak kalah penting adalah gairah atau keinginan. Jika Anda melakukan apa yang Anda inginkan, Anda dapat bekerja dengan segalanya. Jaga semangat menghasilkan karya bahkan larut malam tanpa merasa lelah.

Agate Studio adalah contoh startup lokal yang orang-orangnya sangat bersemangat dengan game ini. Agate Studio sekarang dikenal sebagai salah satu produsen game terbesar di Indonesia yang telah menghasilkan lebih dari 80 game di berbagai platform dan genre.

Mereka menerjemahkan gairah itu dengan slogan kehidupan dengan cara yang menyenangkan. ”Inilah yang membuat Agate tetap solid, meskipun jumlah pendiri digolongkan tidak biasa, hingga 16 orang.

Ketrampilan

Keterampilan seperti kemampuan untuk membuat garis kode program, analisis teknis, dll diperlukan. Jika Anda ingin membuat aplikasi bisnis. Untuk keterampilan pemrograman dalam membuat aplikasi seluler, Anda bisa belajar. Baik melalui lembaga kursus atau belajar secara otomatis.

Andri Yadi, CEO DyCode yang lulus dari Teknik Fisika ITB memilih untuk belajar secara mandiri dari buku dan internet daripada kursus. Jumlah pakar Sumber Daya Manusia (SDM) yang dibutuhkan untuk membuat aplikasi bervariasi sesuai dengan kebutuhan. Bahkan satu orang sudah cukup untuk aplikasi kecil.

“Untuk permainan, biasanya membutuhkan programmer, artis yang menciptakan aset visual dan desainer yang membuat aturan permainan,” kata Aditia Dwiperdana, Master Guild Master Agate Studio.

dua orang memegang cangkir dan pena di sebelah MacBook di “oleh rawpixel di Unsplash

Modal

Jumlah modal yang dibutuhkan untuk membuat permintaan relatif. Menurut Aditia, aplikasi baru biasanya tidak membutuhkan banyak modal, istilahnya bootstrap. Karena Anda tidak memerlukan bahan baku atau biaya produksi, hanya dibutuhkan waktu untuk membuat visual dan pemrograman. Bahkan PC sebesar Rp 2,5 juta dianggap digunakan untuk mengembangkan aplikasi atau game mobile.

Tetapi jika Anda ingin membuat perusahaan aplikasi yang berfokus pada B2B (bisnis ke bisnis), Almaujudy mengungkapkan bahwa ada beberapa jenis modal yang perlu diperhatikan.

Pertama, modal untuk membuat perusahaan. Karena pasar B2B tentu mengharapkan kerja sama dengan lembaga hukum, maka, untuk pemula yang ingin memasuki dunia ini, mereka harus mulai memikirkan cara untuk secara legal membuat perusahaan, “kata pria yang akrab disapa Cak Uding ini. .

Modal selanjutnya adalah untuk infrastruktur. Karena pengembangan aplikasi memerlukan infrastruktur dari beberapa hal. Pengembangan pada iOS membutuhkan komputer Mac, sedangkan untuk pengembangan platform lain seperti Android, Anda dapat menggunakan PC Windows. Pengujian perangkat multi-unit juga harus disediakan.

Koneksi internet juga penting bagi pengembang. Akhirnya, modal kerja operasional, seperti sewa kantor dan gaji karyawan untuk beberapa bulan mendatang.

Model bisnis

Diharapkan para pengembang aplikasi seluler tidak hanya fokus pada aspek teknis, tetapi juga memperhatikan aspek non-teknis, seperti monetisasi, skema bisnis, pemasaran, pengemasan produk, dan lainnya.

Karena menurut Cak Uding, ini sangat berguna bagi pengembang untuk menjadi lebih lembut dalam perjalanan bisnis mereka. Saat ini, ada 2 model monetisasi dasar untuk pengembang aplikasi seluler: B2B dan B2C (dari bisnis ke konsumen). Kedua model bisnis juga dapat digabungkan dalam Bisnis ke Bisnis ke Pelanggan.

Untuk B2C, cara paling umum adalah membuat aplikasi yang dipasarkan di toko aplikasi. Aplikasi dapat dibayar dengan harga tertentu atau gratis dengan dimasukkannya iklan.

Sementara di B2B, sistem monetisasi berbeda, sebagai proyek berdasarkan tingkat tunggal, per pengguna, per penggunaan dan lain-lain. Jika konsep tersebut berasal dari pengembang, mungkin memiliki nilai lebih. Demikian pula, dari sudut pandang teknis, jika Anda memiliki tingkat kesulitan tinggi dan implementasinya menantang, itu dapat memberikan nilai lebih.

Kolaborasi

Menurut Almaujudy, perusahaan aplikasi harus selalu terbuka di semua peluang untuk kolaborasi. Kolaborasi dianggap penting karena industri ini bergerak lebih cepat dan membutuhkan biaya besar. Jika kita ingin mengimbangi perkembangan ini, untuk meminimalkan sumber daya dan risiko, kolaborasi adalah cara terbaik, “katanya.

Pengembang aplikasi juga bukan perusahaan super yang dapat melakukan semuanya sendiri. Ada hal-hal yang dapat dilakukan sendiri, tetapi banyak hal dapat dilakukan dengan orang lain yang lebih ahli di bidangnya, sehingga hasilnya bisa jauh lebih baik. Keuntungan berkolaborasi adalah bahwa pengembang aplikasi hanya perlu fokus pada perusahaan yang mereka kontrol.

Gigih

Jangan pernah berpikir bahwa kesuksesan datang secara instan. Perkelahian yang tidak tahu kata menyerah sangat dibutuhkan bahkan ketika dihadapkan pada situasi sulit bagi perusahaan aplikasi untuk mencapai kesuksesan.

Sebelum membuat Angry Birds di seluruh dunia, Rovio telah mengembangkan setidaknya 52 game. OMGPOP memproduksi 35 produk yang tidak laku hingga game Draw Something menghindari kebangkrutan.

Sebagai informasi, sebagai jurnalis ketika saya berada di majalah Cellular beberapa tahun yang lalu, saya mewawancarai beberapa pengembang aplikasi lokal yang terkenal.

Dari hasil wawancara, saya merangkumnya dalam beberapa poin seperti yang sebelumnya. Artikel ini telah diterbitkan di Majalah Seluler (yang sekarang telah berhenti diterbitkan, halo) dan tampaknya masih relevan bagi saya untuk membagikannya di sini. Semoga beberapa tips di atas bermanfaat bagi pembaca blog ini yang berniat menjadi pengembang aplikasi atau memulai perusahaan baru.

Leave a reply

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>